遊戲開發難度
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你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)
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3D射擊類(以FPS第一人稱為主)的開發難點主要會體現在打擊感、槍械手感調優、美術資源和音效等需求上。 目前遊戲引擎上有不少這類遊戲的現成插件,可以省 ...
![你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(下)](https://api.multiavatar.com/%E4%BD%A0%E7%9C%9F%E7%9A%84%E6%B8%85%E6%A5%9A%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E9%96%8B%E7%99%BC%E9%9B%A3%E5%BA%A6%E5%97%8E%EF%BC%9F%EF%BC%88%E4%B8%8B%EF%BC%89.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(下)
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低估怪物AI或NPC行為樹的設計難度和傳統的JRPG相比,戰棋追加的「平面參數」讓怪物AI判斷多了不少功夫,包括移動路線(有些戰棋移動路線也會影響戰鬥結果 ...
![想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上)](https://api.multiavatar.com/%E6%83%B3%E5%81%9A%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%89%8D%E5%85%88%E7%AD%89%E7%AD%89%EF%BC%81+%E4%BD%A0%E7%9C%9F%E7%9A%84%E7%9E%AD%E8%A7%A3%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E9%96%8B%E7%99%BC%E9%9B%A3%E5%BA%A6%E5%97%8E%EF%BC%9F%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上)
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【3D 射擊】 ... 3D 射擊類(以FPS 第一人稱為主)的開發難點主要會體現在打擊感、槍械手感調優、美術資源和音效等需求上。 目前遊戲引擎上有不少這類遊戲的 ...
![[遊戲設計] 決定開發遊戲前的兩三事](https://api.multiavatar.com/%5B%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%A8%AD%E8%A8%88%5D+%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E9%96%8B%E7%99%BC%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%89%8D%E7%9A%84%E5%85%A9%E4%B8%89%E4%BA%8B+-+%E5%89%B5%E4%BD%9C%E5%A4%A7%E5%BB%B3.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
[遊戲設計] 決定開發遊戲前的兩三事
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新手很容易想著「我要做2D、3D、插畫風、寫實風」這些畫面表現方式就當作開始製作的基礎,然而大部分情況下,遊戲的畫面表現手段和製作難度並無直接關係。
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想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(下)
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包含角色定位、攻擊判定的持續時間和大小、攻擊距離等等,這些參數都需要整體的評估,避免某些角色在各方面都是絕對劣勢,或是沒有做出特色差異化。這部份 ...
![【心得】遊戲種類與製作上的難度(3F放上自己對好遊戲的看法)](https://api.multiavatar.com/%E3%80%90%E5%BF%83%E5%BE%97%E3%80%91%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E8%88%87%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%B8%8A%E7%9A%84%E9%9B%A3%E5%BA%A6%283F%E6%94%BE%E4%B8%8A%E8%87%AA%E5%B7%B1%E5%B0%8D%E5%A5%BD%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E7%9C%8B%E6%B3%95%29.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
【心得】遊戲種類與製作上的難度(3F放上自己對好遊戲的看法)
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這類遊戲製作方式非常簡單,但是缺點也很明顯:玩法與演出相當單調。 「純」AVG在現今大概是相當少見,許多都會再融合其他玩法,比如養成模擬或益智卡牌等 ...
![不只裁員潮遊戲開發與壽命亦是產業挑戰](https://api.multiavatar.com/%E4%B8%8D%E5%8F%AA%E8%A3%81%E5%93%A1%E6%BD%AE%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%88%87%E5%A3%BD%E5%91%BD%E4%BA%A6%E6%98%AF%E7%94%A2%E6%A5%AD%E6%8C%91%E6%88%B0.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
不只裁員潮遊戲開發與壽命亦是產業挑戰
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遊戲開發難度高人才留任也是挑戰 ... 儘管遊戲產業的失敗率很高,但仍有78%手遊開發者繼續傾向於開發新遊戲。然而,這導致全球手遊產業出現了難解的局面。
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![游戏开发编程的难度,超乎你的想象!](https://api.multiavatar.com/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%9A%84%E9%9A%BE%E5%BA%A6%EF%BC%8C%E8%B6%85%E4%B9%8E%E4%BD%A0%E7%9A%84%E6%83%B3%E8%B1%A1%EF%BC%81+-+%E4%B9%94%E5%B8%83%E7%AE%80%E5%8E%86.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
游戏开发编程的难度,超乎你的想象!
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三、游戏引擎开发的难度 · 引擎层对象模型 · 脚本逻辑 · AI层的数据更新 · 物理引擎的模拟运算(更新、交互、反馈) · 渲染层的更新运算(Vertex/Index/ ...
![網友開發《努力報稅RPG》從選單畫面就能感受到這款遊戲的 ...](https://api.multiavatar.com/%E7%B6%B2%E5%8F%8B%E9%96%8B%E7%99%BC%E3%80%8A%E5%8A%AA%E5%8A%9B%E5%A0%B1%E7%A8%85RPG%E3%80%8B%E5%BE%9E%E9%81%B8%E5%96%AE%E7%95%AB%E9%9D%A2%E5%B0%B1%E8%83%BD%E6%84%9F%E5%8F%97%E5%88%B0%E9%80%99%E6%AC%BE%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84+....png?apikey=viVnb6N20jclO8)
網友開發《努力報稅RPG》從選單畫面就能感受到這款遊戲的 ...
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目前遊戲還在開發製作階段,推主會在推特上面定期更新訊息讓玩家了解進度,但之所以會有這款遊戲的開發,主要還是因為每到繳稅季節,都有許多網友上網靠腰 ...