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日本漫畫產業

「日本漫畫產業」文章包含有:「「帝國」的浮現與逸出:日本漫畫產業於台灣的「全球在地化」實踐」、「多元開放的創作空間:從日本的動漫產業學習」、「宅經濟誕生秘話」、「宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事」、「從日本漫畫產業論文化產業的形成與轉型」、「日本漫畫」、「日本漫畫已被韓國網漫打趴?外媒曝市場年年在萎縮」、「日本漫畫市場2021年販售額達6759億日圓連續兩年創新高」、「漫畫評論》當跨界成為必然:日本漫畫產業的跨媒體綜效」

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「帝國」的浮現與逸出:日本漫畫產業於台灣的「全球在地化」實踐
「帝國」的浮現與逸出:日本漫畫產業於台灣的「全球在地化」實踐

https://ndltd.ncl.edu.tw

日本漫畫作為一個產業,其發展過程中有三項明顯的特徵:球型市場、生產專業化、複合媒體,三者導向彼此,並支撐起內向性漫畫產業的發展。其漫畫乃是好萊塢文化領導權與日本 ...

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多元開放的創作空間:從日本的動漫產業學習
多元開放的創作空間:從日本的動漫產業學習

http://taiwansig.tw

因此可以想見,在日本,漫畫創作不僅僅被當作是一個營利或文化產業,同時也是一種意見表達,甚至可以是一個社會抗爭的力量,因此,若這樣一個空間受到了 ...

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宅經濟誕生秘話
宅經濟誕生秘話

https://www.eslite.com

內容簡介如何以軟實力擠身國際產業舞台? 漫畫不僅是日本流行文化的原點,也是宅經濟成功的關鍵。文化產業軟實力,從漫畫開始!2011年動漫產業年產值破1兆日圓,佔了日本 ...

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宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事
宅經濟誕生秘話:日本漫畫產業告訴我的事

https://www.books.com.tw

文化產業軟實力,從漫畫開始! 2011年動漫產業年產值破1兆日圓, 佔了日本GDP10%以上,甚至超越了汽車工業! 動漫產業如何發揮超越傳統產業的軟實力? 台灣要如何以軟實力 ...

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從日本漫畫產業論文化產業的形成與轉型
從日本漫畫產業論文化產業的形成與轉型

https://ndltd.ncl.edu.tw

本文旨在藉觀察日本漫畫產業各個時代如何運用媒介與消費者互動,媒介又是如何影響消費者及生產者的行為,來理解媒介在文化產業的形成與轉型過程中扮演了什麼角色。

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日本漫畫
日本漫畫

https://zh.wikipedia.org

日本漫畫(日語:/マンガ Manga,英文:Manga或Japanese comics)指日本於18 ... 日本龐大的漫畫產業使日本湧現眾多優秀的漫畫家。由於日本漫畫家的作品通常在漫畫 ...

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日本漫畫已被韓國網漫打趴? 外媒曝市場年年在萎縮
日本漫畫已被韓國網漫打趴? 外媒曝市場年年在萎縮

https://news.tvbs.com.tw

日本漫畫產業蓬勃發展、紅遍全球,但隨著出版業衰退、紙本書式微,日本漫畫也面臨無可避免的轉型問題;與此同時,強勢崛起的南韓網路條漫(為符合手機 ...

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日本漫畫市場2021年販售額達6759億日圓連續兩年創新高
日本漫畫市場2021年販售額達6759億日圓連續兩年創新高

https://www.toy-people.com

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漫畫評論》當跨界成為必然:日本漫畫產業的跨媒體綜效
漫畫評論》當跨界成為必然:日本漫畫產業的跨媒體綜效

https://www.openbook.org.tw

根據日本學者中野晴行的研究,日本漫畫產業的經濟利益主要來自「一次流通市場」與「二次使用市場」兩階段的收入。透過原作的初次刊載,以及素材授權使用, ...