暴擊暴擊傷害分別
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「暴擊暴擊傷害分別」文章包含有:「《原神》暴擊率和暴擊傷害哪個重要?」、「【原神科普】攻击,暴击,伤害加成属性分配的相关计算」、「【問題】請問傷害跟暴擊傷害屬性」、「【討論】爆擊率和爆擊傷害實際效益討論」、「原神暴击率和暴击伤害哪个重要」、「原神爆伤头暴击率多少合适原神最佳暴击率和暴击伤害配置」、「暴击伤害和暴击几率有什么区别求解释」、「暴击是什么爆伤又是什么」、「爆擊爆傷一定要1:2嗎?」、「關於攻擊力、爆率、爆傷詞條配比Ge...
查看更多![《原神》暴擊率和暴擊傷害哪個重要?](https://api.multiavatar.com/%E3%80%8A%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E3%80%8B%E6%9A%B4%E6%93%8A%E7%8E%87%E5%92%8C%E6%9A%B4%E6%93%8A%E5%82%B7%E5%AE%B3%E5%93%AA%E5%80%8B%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%9F.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
《原神》暴擊率和暴擊傷害哪個重要?
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原神暴擊傷害作用:暴擊傷害越高,觸發暴擊時造成的傷害也就越高。 三、重要性比較. 原神暴擊率和暴擊傷害相比而言,暴擊率更重要,因爲暴擊率是暴 ...
![【原神科普】攻击,暴击,伤害加成属性分配的相关计算](https://api.multiavatar.com/%E3%80%90%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E7%A7%91%E6%99%AE%E3%80%91%E6%94%BB%E5%87%BB%EF%BC%8C%E6%9A%B4%E5%87%BB%EF%BC%8C%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E5%8A%A0%E6%88%90%E5%B1%9E%E6%80%A7%E5%88%86%E9%85%8D%E7%9A%84%E7%9B%B8%E5%85%B3%E8%AE%A1%E7%AE%97.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
【原神科普】攻击,暴击,伤害加成属性分配的相关计算
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本文从数学分析攻击,暴击,伤害加成在圣遗物属性分配的分配原理,解释和结论。本文包括以下内容的分析与解释1.为什么暴击和暴击伤害的最优解是1:2 ...
![【問題】請問傷害跟暴擊傷害屬性](https://api.multiavatar.com/%E3%80%90%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%80%91%E8%AB%8B%E5%95%8F%E5%82%B7%E5%AE%B3%E8%B7%9F%E6%9A%B4%E6%93%8A%E5%82%B7%E5%AE%B3%E5%B1%AC%E6%80%A7-+%E6%9A%97%E9%BB%91%E7%A0%B4%E5%A3%9E%E7%A5%9E+4.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
【問題】請問傷害跟暴擊傷害屬性
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請教一個問題我是純招死靈(魔像流派) 我有一把雙手劍原本有條屬性是+傷害90%(太古) 裝上這把雙手劍後面板傷害數字破3萬但後來我把那條屬性洗成暴 ...
![【討論】爆擊率和爆擊傷害實際效益討論](https://api.multiavatar.com/%E3%80%90%E8%A8%8E%E8%AB%96%E3%80%91%E7%88%86%E6%93%8A%E7%8E%87%E5%92%8C%E7%88%86%E6%93%8A%E5%82%B7%E5%AE%B3%E5%AF%A6%E9%9A%9B%E6%95%88%E7%9B%8A%E8%A8%8E%E8%AB%96-+%E5%B4%A9%E5%A3%9E%EF%BC%9A%E6%98%9F%E7%A9%B9%E9%90%B5%E9%81%93.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
【討論】爆擊率和爆擊傷害實際效益討論
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如題因為我看到太多不動腦子直接吹說1:2的爆率爆傷比就是最優解的XX 氣到受不了才來發這篇的與其跟他們吵不如直接數據說話首先前三項就是簡單的1:2 ...
![原神暴击率和暴击伤害哪个重要](https://api.multiavatar.com/%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E6%9A%B4%E5%87%BB%E7%8E%87%E5%92%8C%E6%9A%B4%E5%87%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E5%93%AA%E4%B8%AA%E9%87%8D%E8%A6%81.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
原神暴击率和暴击伤害哪个重要
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暴击率和暴击伤害都是一样重要的,暴击率保证了暴击触发的几率,暴击伤害保证了暴击时的伤害上限,2者缺一不可。 原神暴击率和暴击伤害哪个更重要暴率爆伤.
![原神爆伤头暴击率多少合适原神最佳暴击率和暴击伤害配置](https://api.multiavatar.com/%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E7%88%86%E4%BC%A4%E5%A4%B4%E6%9A%B4%E5%87%BB%E7%8E%87%E5%A4%9A%E5%B0%91%E5%90%88%E9%80%82%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E6%9C%80%E4%BD%B3%E6%9A%B4%E5%87%BB%E7%8E%87%E5%92%8C%E6%9A%B4%E5%87%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E9%85%8D%E7%BD%AE.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
原神爆伤头暴击率多少合适原神最佳暴击率和暴击伤害配置
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暴击:暴击伤害最佳比例是1:2. 也就是说1点暴击等于2爆伤,大家可以这样来计算。 · 一般的角色面板要求是暴击50+,暴伤120+。 · 在实际游戏中,角色暴击最好是能够达到60+。
![暴击伤害和暴击几率有什么区别求解释](https://api.multiavatar.com/%E6%9A%B4%E5%87%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E5%92%8C%E6%9A%B4%E5%87%BB%E5%87%A0%E7%8E%87%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E5%8C%BA%E5%88%AB%E6%B1%82%E8%A7%A3%E9%87%8A.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
暴击伤害和暴击几率有什么区别求解释
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暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是 ...
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暴击是什么爆伤又是什么
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暴击就是你造成伤害时产生额外伤害的概率,比如你装备一件暴击概率+10%的装备,首先你要打中,然后才根据概率判定这次伤害暴击还是不暴击。 暴伤就是暴击 ...
![爆擊爆傷一定要1:2嗎?](https://api.multiavatar.com/%E7%88%86%E6%93%8A%E7%88%86%E5%82%B7%E4%B8%80%E5%AE%9A%E8%A6%811%EF%BC%9A2%E5%97%8E%EF%BC%9F.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
爆擊爆傷一定要1:2嗎?
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如果以1:2的概念那麼100爆擊就只能疊到200爆傷。這樣的面板說實話疊到也是很厲害,但要追求極限傷害的話也只有繼續疊爆傷。所以你疊到100爆 ...
![關於攻擊力、爆率、爆傷詞條配比Genshin Impact](https://api.multiavatar.com/%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%94%BB%E6%93%8A%E5%8A%9B%E3%80%81%E7%88%86%E7%8E%87%E3%80%81%E7%88%86%E5%82%B7%E8%A9%9E%E6%A2%9D%E9%85%8D%E6%AF%94Genshin+Impact.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
關於攻擊力、爆率、爆傷詞條配比Genshin Impact
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圖源50爆率/100爆傷∼100爆率/200爆傷:新手時期如果你的面板沒辦法撐到50/100的話,那裡之冠的部分可以選擇攻擊力來提高平均傷害這區間如果不那麼要求最大化收益的話 ...