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電競產業分析

「電競產業分析」文章包含有:「2021年台灣文化內容產業調查報告4.pdf」、「《產業生態篇》電競商機暢旺臺灣掌握既...」、「《產業生態篇》電競商機暢旺臺灣掌握既有優勢打造正向循環...」、「全球電競市場的發展現況與經濟效應分析」、「有關發展我國電子競技產業之研析」、「產業風雲:速讀2021全球與臺灣電競產業概況」、「電競商機旺!台灣市場手握優勢卻遇人才外流、產業斷裂困境」、「電競產業」

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2021年台灣文化內容產業調查報告4.pdf
2021年台灣文化內容產業調查報告4.pdf

https://taicca.tw

2020 年我國遊戲、電競產業員工人數推估為13,879 人,依照員工數. 量區間分析,遊戲、電競產業主要以中小型業者為主,員工人數在50 人以. 下業者佔72.3%,其中16 至50 人 ...

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《產業生態篇》 電競商機暢旺臺灣掌握既...
《產業生態篇》 電競商機暢旺臺灣掌握既...

https://www.trademag.org.tw

電競產業分為遊戲軟硬體、賽事系統營運和多媒體傳播3區塊。遊戲軟體如《英雄聯盟》等;硬體包含電競PC(含桌機和筆電)、手機,以及鍵盤等周邊 ...

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《產業生態篇》 電競商機暢旺臺灣掌握既有優勢打造正向循環 ...
《產業生態篇》 電競商機暢旺臺灣掌握既有優勢打造正向循環 ...

https://info.taiwantrade.com

電競產業分為遊戲軟硬體、賽事系統營運和多媒體傳播3區塊。遊戲軟體如《英雄聯盟》等;硬體包含電競PC(含桌機和筆電)、手機,以及鍵盤等周邊 ...

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全球電競市場的發展現況與經濟效應分析
全球電競市場的發展現況與經濟效應分析

https://www.cier.edu.tw

隨著電子競技賽事在全球引發風潮,電競相關產業以新興明星產業之姿,逐漸發展. 成為一股新興經濟力量。有感於電競對於當代年輕人具有強烈的吸引力,亞奧理事會決.

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有關發展我國電子競技產業之研析
有關發展我國電子競技產業之研析

https://www.ly.gov.tw

所謂電子競技是指使用數位遊戲軟體來進行競技比賽,以網路對戰為主要架構。主要涉及硬體(電競電腦及其週邊產品)、軟體(遊戲軟體開發)、媒體(網路直播平台及電視台) ...

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產業風雲:速讀2021全球與臺灣電競產業概況
產業風雲:速讀2021全球與臺灣電競產業概況

https://rick2012.pixnet.net

微星:電競筆電主攻中高階市場,目前微星在歐洲部分國家以及美國市場,搭載RTX系列顯卡的筆電有35%以上市佔率,其中美國、法國、西班牙、義大利、荷比盧、 ...

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電競商機旺!台灣市場手握優勢卻遇人才外流、產業斷裂困境
電競商機旺!台灣市場手握優勢卻遇人才外流、產業斷裂困境

https://tw.news.yahoo.com

電競產業已成為整個遊戲市場中含金量最高的類別之一,台灣在這波電競商機中,掌握了硬體等既有優勢,但同時也面臨人才流失、產業策略斷層等問題。

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電競產業
電競產業

https://newjust.masterlink.com

電競產業產業分析,內容包括產業結構圖、產業供應鏈、產業從上游到下游分析、概念股報價、相關數據分析、相關新聞、財經百科、相關書籤以及研究報告等.