爆 擊 傷害 主 屬:楓之谷輸出公式詳述
楓之谷輸出公式詳述
Monster Hunter Asia 魔物獵人遊戲資訊's post
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傳統MH系列的傷害計算方法是暴擊只對物理傷害有效,對屬性傷害無效。即是物傷跟暴擊計算後再加上屬傷,(攻擊力X 暴擊) + 屬性值。 在MHN ...
Photo by 江羽????Taky on February 13
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... 爆傷能夠給予的傷害很多? 普遍來講1%爆傷大概是介於3.8-4.2%主屬左右(極端機體就不討論了) 我們以1%爆傷=4%主屬來做計算所以三爆就相當於96%主屬 ...
pokemon go 精靈圖鑑
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... 爆擊 50 -15.7 23.1 化石盔 140 屬性技能傷害 EPS DPS 進化岩石、水原始之力 70 -9.4 21 水炮 130 -30.3 41.1 岩石爆擊 50 -15.7 23.1 ... 屬性技能傷害 EPS DPS 進化.
[新楓之谷]B傷、總傷、攻擊、無視和觀念的傷害釐清講解
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紅字主屬部分算法為 主屬=[本身能力值*(1+楓祝%)+裝備素質]*(1+裝備%)+其他 ... 爆擊率(以下簡稱爆擊) 爆擊傷害(以下簡稱爆傷). 計算爆傷時需以最大爆傷和最小爆傷 ...
【問題】雙爆手套.高%屬手套.雙%屬單爆手套比較
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大部分職業在20%自身爆傷上下:爆擊傷害為135%+20%+57%=212%. 212%→228%=上升幅度為1.075倍。 而對一位全身平均30%屬性、祕法符文提供主屬約為全部的20% ...
圣遗物
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在获得圣遗物时,生之花、死之羽主属性固定;时之沙、空之杯和理之冠主属性随机。 ... 暴击率暴击伤害治疗加成. 副属性, 攻击力攻击力百分比防御力防御力百分比生命值生命 ...
發問雙爆雜手套與單爆主屬選擇
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最近剛回谷想請問各位我目前的程度是5分左右單打普戴目標只希望能打到普lcd而已角色是夜光本身是無嗑趁活動賺了一點錢想汰換以前的裝備那我應該選擇哪 ...
電玩雙週刊VOL.246
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... 主屬性,但不能選擇對手的攻擊屬性,所以將多餘的卡片分別投資在其它屬性的防禦上面 ... 爆:擊命中白衣教門品( 268,197 閃避:格擋:防不變*元素屬性但實戰效盛典消费 ...