爆擊率爆擊傷害期望值:暴击率带来的收益计算【已过期】
暴击率带来的收益计算【已过期】
Re: [中學] 爆擊率的期望值
https://www.ptt.cc
引述《dcoog7880 (給貓)》之銘言: : 就是10%機率出現1.25倍: 倍數的期望值: 該用0.9*1+0.1*1.25 正確= 1.025 超過1,沒差這個算出來的是平均攻擊一次 ...
RE
https://forum.gamer.com.tw
那就是當你原本爆傷越低,受到降爆傷的影響也會越大;降低更多期望值。 這裡做一個小總結:. 降爆傷降低輸出期望值的多寡,是同時受你原本爆傷跟爆率影響 ...
RE
https://forum.gamer.com.tw
而相同配置條件的140%爆傷70%爆擊率只要爆出3次增傷期望值就是420%. 也就是說同等數值配置的情況下1:2爆擊爆傷比你100%爆擊率80%爆傷5輪內打出更高的傷害 ...
【原神】最強的聖遺物黃金比例推薦,(攻擊、爆擊率、爆傷、屬傷)
https://tw.news.yahoo.com
就成了傷害能否最佳化的重要議題。 對於這些傷害類型,可以寫出一般化的傷害公式:. 傷害期望值= [基礎攻擊力× (1 + 百分比攻擊力) ...
不懂就问,暴击率越高真的影响伤害期望178
https://nga.178.com
因为一个词条爆伤和一个词条暴击率是1:2(6.8:3.4?),所以1:2时伤害期望最大,但是暴击率100封顶。 ... 配合暴伤,并在基础上持续堆高期望值的项目 办不到 ...
伤害期望怎么算?伤害期望值计算公式分享
http://news.17173.com
先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。 现在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P来计算。本人经过经过大量数据的验证, ...
關於攻擊力、爆率、爆傷詞條配比
https://www.hoyolab.com
... 爆率爆傷. 雙爆100/200之後攻擊力與爆傷要堆成3:4. 也就是. (1+綠字/白字):(1+爆傷)=3:4. 如果懶得算的話就直接對表吧. 綠/白字 爆擊率爆擊傷害. 125.0% 50% 100%. 118.9 ...