AE 上 材質:雜訊材質製作:Noise Texture 風格設計

雜訊材質製作:Noise Texture 風格設計

雜訊材質製作:Noise Texture 風格設計

今天就讓Motioner和大家分享,在製作雜訊材質時會用到的相關技巧吧!01.準備素材.或是隨意畫個圖形也可以,準備好我們要上雜訊材質的基底素材。。其他文章還包含有:「3DLayer101inAE」、「AE的E3D如何给模型添加材质」、「用AfterEffects製作雜訊材質,5步驟解析,可領取檔案」、「Ae:材质选项原创」、「Element3D從零開始」、「《AE教學》簡單的透明金屬文字造型,實用技巧輕鬆學!」、「免費影片剪輯資源」

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3D Layer 101 in AE
3D Layer 101 in AE

http://www.mgboom.com

AE 中的「Material Options」是3D 圖層獨有的操作選項,它主要是用來調整3D 圖層受到燈光照射後的表面反應。 當場景中同時具有3D圖層與燈光,圖層就會自動 ...

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AE的E3D如何给模型添加材质
AE的E3D如何给模型添加材质

https://jingyan.baidu.com

1.打开AE,新建一张纯色图层,添加E3D效果 · 2.点击“Scene Setup”进入设置面板 · 3.选择任意模型 · 4.点击“预设”--“Material”--“phueiral” · 5.选择材质后,拖 ...

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用After Effects製作雜訊材質,5步驟解析,可領取檔案
用After Effects製作雜訊材質,5步驟解析,可領取檔案

https://www.lccnet.com.tw

我的目標是要完成一顆有陰影有雜訊材質跳動的球 · Step 1. 先準備一個幾何圖形素材,這邊我選圓角形,因為想做球滾動的樣子 · Step 2. 用遮罩把陰影處做出來 ...

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Ae:材质选项原创
Ae:材质选项原创

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在Ae 中,一个图层开启3D 之后,会多出几何选项Geometry Options和材质选项Material Options两个属性组。 材质用于3D 对象的表面,而材质选项就是这些表面 ...

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Element 3D 從零開始
Element 3D 從零開始

https://thephilko.blogspot.com

我比較偏好選用Illumination,這樣可以分開調整不同材質球的Intensity,控制個別效果。 這邊可以發現,調整參數在E3D的場景中看不到發光效果,必須回到AE才看得到。

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《AE教學》簡單的透明金屬文字造型,實用技巧輕鬆學!
《AE教學》簡單的透明金屬文字造型,實用技巧輕鬆學!

https://sixvfx.medium.com

但你會發現調整數值後也不會有什麼效果,那是因為效果只吃到文字圖層,不會一起吃到文字上的效果,所以對DM效果來說,它只看到一片平坦的文字來做為貼圖。

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免費影片剪輯資源
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