馬娘耐力計算機:ウマ娘(賽馬娘Pretty Derby)
ウマ娘(賽馬娘Pretty Derby)
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Uma Race Emulator
http://race-zh.wf-calc.net
初期耐力:NaN/金回復≒NaNスタミナ/白回復≒NaNスタミナ/終盤耐力消耗係数:NaN. スキル発動率:-Infinity%/掛かり率:NaN%. スタート目標速度:17.68/スタート ...
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[聊天] 耐力計算機高估需求的可能原因
https://www.ptt.cc
首先還是提一下PositionKeep的機制將賽道分為24段,前10段所有馬會依PositionKeep機制以賢為成功率執行策略,每2秒判定一次,成功執行時最多跑1段領跑 ...
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【情報】耐力需求計算器
https://forum.gamer.com.tw
來源https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26462373&rand=849 不負責任推廣-剛入坑2天小萌新應該很多人都不知道耐力該多少才OK吧這計算表可以讓大家在非拿 ...
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【攻略】賽事模擬器繁中版
https://forum.gamer.com.tw
繁中版=舊版模擬器網址: http://race-zh.wf-calc.net/ 使用說明有問題可以到我的Discord 詢問:https://discord.com/invite/ZtHjm56C.
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【賽馬娘ウマ娘】2023年12月LONG盃,賽道與出馬攻略【日版】
https://vocus.cc
因賽地設計關係,耐需可應智力得到減省,實際耐力需求較京都3200米及計算機要求來得少。再加上新育成怎樣也會讓根性有所提升,智力也能輕鬆衝高,在根性 ...
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赛道模拟器
https://wiki.biligame.com
初期HP:NaN/金回復≒NaN耐力/白回復≒NaN耐力/終盤HP消耗係数:NaN. 技能 ... 儲存的馬娘可能因為資料結構改變而無法使用。 因位置意識而產生的影響並未實裝 ...