小木斧方塊id:WorldEdit 小木斧編輯指令

WorldEdit 小木斧編輯指令

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2014年6月25日—//fillr方塊ID,半徑,遞回填滿洞//brush可用//br取代*預設最大半徑為6,可至設定檔更改。//drain半徑,抽乾附近流體//brushsphere(-h)類型半徑切換至 ...。其他文章還包含有:「Java版資料值平坦化前方塊ID」、「[情報」、「[情報|攻略]Minecraft方塊ID[1.13~1.19.2]」、「基岩版資料值方塊ID」、「WorldEdit小木斧編輯指令」、「WorldEdit指令」、「【模組介紹】超快速建築!WorldEdit神奇小木斧Part1」、「【...

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Java版資料值平坦化前方塊ID
Java版資料值平坦化前方塊ID

https://minecraft.fandom.com

Java版資料值/平坦化前/方塊ID. Paeonia (texture) TU1. 該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。 這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。 這些資料值適用於物品欄中的 ...

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[情報
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https://home.gamer.com.tw

[情報|攻略]Minecraft方塊ID(物品)[1.0~1.12.2] ; #0005/2, minecraft:planks, 樺木材 ; #0005/3, minecraft:planks, 叢林木材 ; #0005/4, minecraft:planks ...

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[情報|攻略]Minecraft方塊ID[1.13~1.19.2]
[情報|攻略]Minecraft方塊ID[1.13~1.19.2]

https://home.gamer.com.tw

方塊ID(Block ID) 最後更新當前版本:1.19.2 當前頁面適用版本:[1.13~1.19.2]。 點擊切換其他.

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基岩版資料值方塊ID
基岩版資料值方塊ID

https://minecraft.fandom.com

在基岩版1.16.100后,方块的数字ID用于存档升级时方块的转化和在游戏运行时使用。 以下方块在物品栏中的ID与在被作为方块时的ID不同:

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WorldEdit 小木斧編輯指令
WorldEdit 小木斧編輯指令

https://meowswu.pixnet.net

//move (數字) (方向) (留下內容ID)移動指定內容。 +可以指定移動後填滿原先區域的方塊 = = = 剪貼簿= = = = = = = = = = = ...

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WorldEdit指令
WorldEdit指令

https://coumn08.pixnet.net

generate [公式]-按照公式生成形狀//hcyl <方塊ID> <半徑> [高度]-生成中空的垂直圓柱體//cyl &l.

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【模組介紹】超快速建築!WorldEdit 神奇小木斧Part 1
【模組介紹】超快速建築!WorldEdit 神奇小木斧Part 1

https://m.youtube.com

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【新人入门】最常用命令
【新人入门】最常用命令

https://www.mcmod.cn

We支持操作模组的方块,你只需要知道该模组的id即可。 · 当你被方块困住时,你可以用//up 加高度,把你传送出去,也可以用/! · we支持方块随机化,如果你想让地板不这么单一,想让 ...

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WorldEdit命令
WorldEdit命令

https://mineplugin.org

//set <方块样式>. 方块样式可以是一个单一的方块的带有命名空间的ID(其中原版命名空间 minecraft: 是可以省略的;方块的带有命名空间的ID的列表可以 ...