頑皮 狗 PTT:[情報] 頑皮狗總裁伊凡宣布退休,將由尼爾繼續領
[情報] 頑皮狗總裁伊凡宣布退休,將由尼爾繼續領
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其實我更想問一代導演布魯斯為什麼走人不作二代一個企業怎會有短時間員工出走七成要知道電玩是集體創作日本惡靈古堡二當時也是三上,神谷,杉村升立起 ...
[情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
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https://reurl.cc/M8vnLm Last of Us 多人團隊已經縮編。 根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉向“新的單 ...
[情報] 頑皮狗將不再製作《秘境探險Uncharted》
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Neil Druckmann confirms Naughty Dog is “done” with Uncharted Neil Druckmann近日在接受Buzzfeed採訪時透露了一些有關HBO 節目的幕後花絮, ...
[情報] 頑皮狗尼爾:故事傳達普遍的愛就做三部
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https://game.udn.com/game/story/122089/6931475 《最後生還者》到底有無第三部曲? 頑皮狗尼爾:故事能傳達普遍的愛就做2023-01-26 23:18 遊戲角落 ...
[情報] 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由尼
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作為一名具30 年專業經驗的遊戲開發者,頑皮狗已成為伊凡生活的一部分,並見證了這個工作室從1998 年僅14 人,擴展到現在的400 多名員工。
[新聞] 頑皮狗總裁宣布退休!將由《最後生還者2
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而頑皮狗工作室未來將由現任聯合總裁尼爾杜克曼(Neil Druckmann)接棒, ... 伊凡在退休感言中表示,他擔任遊戲開發已經30 多年,頑皮狗儼然成為了 ...
[閒聊] 頑皮狗大概是何時開始走鐘的
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技術力不用講但遊戲除了畫面耐玩以及劇情都是很重要的個人認為頑皮狗從秘境四就開始走鐘了秘境四之前一系列遊戲還會重玩兩次以上一代也重玩好幾遍重新了解劇情最後生還 ...
[閒聊] 頑皮狗算是什麼等級的工作室?
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... 頑皮狗遊戲設計和優化功力之強只可惜栽在一個白癡劇本上導致被冷凍,工作室快4年沒有新遊戲,想想也真可惜-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), ...