poe暴擊傷害:【問題】詛咒跟爆擊傷害
【問題】詛咒跟爆擊傷害
【問題】玩家承受爆擊
https://forum.gamer.com.tw
減少承受暴擊傷害的做動方式是只計算暴擊比起非暴擊多出來的部分的,也就是造成: 100%+(暴擊加成-100%)*(1-減少暴擊傷害%) 的傷害,且此修正不會 ...
【心得】爆擊率&爆擊傷害的抉擇(內有精算&圖表&懶人包 ...
https://forum.gamer.com.tw
底下有解說: 結論: 請以自己能夠拿到的最大爆擊率除以二, ... 爆擊傷害,或名爆擊加成,就是指爆擊時的傷害加成,計算方式為(100%+爆擊加成)*1.5就是 ...
【討論】暴擊效益小整理
https://forum.gamer.com.tw
(公式推論區,可跳過) 設基本傷害為X,暴擊率為Y% 暴擊傷害基礎為150%,所以設為(150%+Z) 平均傷害為X*(1-Y)+X*Y*(Z+150%) 把X提 ...
增加暴擊傷害輔助
http://www.gametsg.com
增加暴擊傷害輔助
https://poedb.tw
精良的, 被輔助的技能增加+(0–10)% 暴擊加成, 50 ; 異常的, 被輔助的技能增加(0–20)% 暴擊率, 100 ; 相異的, 被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態+(0–15)% 持續傷害加成, 100 ...
提高暴击伤害(辅)
https://poedb.tw
被辅助技能获得+(0–10)% 攻击和法术基础暴击伤害加成. 这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的 ...
暴擊
https://poedb.tw
編輯
https://poedb.tw
暴擊**暴擊**是技能或預設攻擊造成更多傷害並有可能造成元素[[異常狀態]]。每當玩家或怪物使用技能時,他們預設有機會造成暴擊。 暴擊的骰出是基於每個動作而不是每個 ...