遊戲企劃ptt:[心得] 遊戲業面試心得
[心得] 遊戲業面試心得
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嚴格來講,我覺得遊戲企劃的說法太廣泛了,一個人能夠不斷精進的專業領域其實很 ... 還要有點機緣,面試企劃的大概是該專案的負責人,面試者的想法和正在進行的專案、 ...
[問題]進不去遊戲業... 求教徵人打醒我
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我是指企劃之類的: 還有請問遊戲客服之類的職位有機會能轉企劃或其他遊戲職位嗎? : 還是基本上是學不到東西的職位? 哈囉原po,半夜醒來滑手機看到這 ...
[心得] 遊戲業面試數家心得
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機體資訊: 情趣夢天堂附設科大設計系學士畢三月底退伍多益金證日檢N1 有獨立遊戲開發經驗會Unity C# 之前待過一陣子桌遊產業我主要投企劃相關職缺 ...
[請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
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再者是你的作品, 我個人覺得,你的企劃缺少一個很重要的東西,就是「背景設定」。 如同我現在在公司的工作一樣,每一個遊戲的開始,都是有一個背景 ...
[閒聊] 如何成為遊戲編劇?
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上次跟大家分享了三個找遊戲編劇的標準。 後來就有幾位同學私下問我, 老師老師,要怎麼做才能當遊戲編劇呢? 只要符合那三個標準就可以了嗎?
[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?
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剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友他們只要進遊戲業薪水普遍比相關領域的其他業界來的低重點是遊戲業也沒有比較 ...
[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?
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剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友他們只要進遊戲業薪水普遍比相關領域的其他業界來的低重點是遊戲業也沒有比較 ...
[閒聊] 遊戲企劃必修課:如何設計遊戲的核心循環
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循環(Cycle)指的是周而復始的一套系統或流程。 例如「遊戲體驗循環」、「經濟資源循環」或是「驅動力循環」等等。 既然被稱為循環,通常代表這個 ...
遊戲企劃面試的那些事
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不論老手新手,面試遊戲企劃時附上作品或工作經歷是我當時的基本要求。 光說不練,空有想法的人很多,作品或經歷就是給我觀察候選人的基本能力用的。