poe免疫感電:情報3.20 平衡改動說明:珠寶與異常免疫
情報3.20 平衡改動說明:珠寶與異常免疫
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冰凍跟感電會根據消耗怪物血量比例決定持續時間(冰凍)跟效果(感電) 持續時間太短會判定不起作用但燃燒只根據點傷決定他後續燒多少除了點燃機率不 ...
【POE】3.20以後〝免疫異常狀態〞的詞綴不再給避免機率
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因為在台服當前的舊版本,免疫感電(Immune)的詞綴,雖然不是寫機率避免被感電。 但面板也會直接將避免感電的機率拉到100%,來表示完全免疫,因為是 ...
【POE】機制檢證–異常狀態機率與避免機率3.17
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◈免疫(Immune);面板避免點燃會顯示100,若原本就已超過100%,則顯示超過的數值。 縱火狂: 免疫點燃和感電(Immune to Ignite and Shock). (1) 點燃 ...
【問題】(風暴籠罩的機制問題)求大神解疑
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風暴籠罩是用避免感電套用其他元素異常,但是用暴風之盾變成免疫是不是就不當避免來計算? 我使用上感覺還是會被點燃搞死。 還是我撐避免感電會比較 ...
【討論】3.15 PN-避免元素異常、減少詛咒效果、專注修正
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再來說說藥劑,藥劑詞綴顯然是砍到見骨了,在最新的版本中解除冰凍/感電/點燃/中毒/流血後同時也提供4 秒免疫這些異常狀態的時間,但必須要你在異常狀態下 ...
免疫感電
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免疫感電. 你無法被感電. base_avoid_shock_%. Shock Prevention. shock_prevention ... News. Path of Exile 2 · GGG Tracker · Concurrent Players · 殘暴. About Site.
心得3.22 只要30C就可以拿到類全元素異常免疫的新方法
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首頁 哈啦區 流亡黯道Path of Exile. 【心得】3.22 只要30C就可以拿到類全 ... 點燃、冰緩、感電、焦灼、易碎、殘喘. 在官方3.21.1的Patch Notes上有做 ...
感電
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物品詞綴/171 ; 導電之, 15, 後綴, 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態, 權杖1000 法杖1000 普通0 ; 殘喘之, 45, 後綴, 15% 機率使用閃電傷害擊中 ...
避免元素異常狀態
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高雅之姿 核心天賦 +10% 壓抑法術傷害率 20% 機率避免元素異常狀態 (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘) ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態 ...