AMD FSR3:AMD FSR 3 即日起支援《星空》PC 版帶來視覺效果及效能提升

AMD FSR 3 即日起支援《星空》PC 版帶來視覺效果及效能提升

AMD FSR 3 即日起支援《星空》PC 版帶來視覺效果及效能提升

2024年2月21日—AMDFSR3結合超解析度時間放大與先進的幀生成技術,除了在《星空》等支援的遊戲中帶來大幅的畫面更新率提升,也能在包括競品解決方案的眾多硬體上提供高 ...。其他文章還包含有:「AMDFidelityFXSuperResolution」、「AMDFidelityFX™SuperResolution3(FSR3)」、「AMDFidelityFX™超級解析度」、「AMDFluidMotionFrames(AFMF)兼FSR3測試與設定說明」、「AMDFSR3可在支援DLSS3遊戲中啟用」、「AMDFSR3技術正式推出...

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AMD FidelityFX Super Resolution
AMD FidelityFX Super Resolution

https://www.amd.com

AMD FSR 3 現已推出 ... AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 結合採用超級解析度暫時升級技術,使用AMD Fluid Motion Frames3 (AFMF) 技術的畫格生成,以及內置延遲降低技術 ...

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AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3)
AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3)

https://gpuopen.com

FSR 3 adds a new quality mode, Native AA, to the four modes from earlier FSR implementations – Quality, Balanced, Performance, with Ultra Performance as an ...

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AMD FidelityFX™ 超級解析度
AMD FidelityFX™ 超級解析度

https://www.amd.com

AMD FSR 3 現已推出 ... AMD FidelityFX™ 超級解析度3 結合超級解析度時間升頻、進階畫格生成及內置延遲降低技術,能在支援的遊戲中,提供極高且響應靈敏的畫面刷新率,徹底 ...

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AMD Fluid Motion Frames(AFMF)兼FSR 3 測試與設定說明
AMD Fluid Motion Frames(AFMF)兼FSR 3 測試與設定說明

https://news.xfastest.com

AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)是基於FSR 2 加速下藉由Frame Interpolation 插幀與Optical Flow 強化的AMD Fluid Motion Frames 補幀 ...

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AMD FSR 3 可在支援DLSS 3 遊戲中啟用
AMD FSR 3 可在支援DLSS 3 遊戲中啟用

https://unikoshardware.com

AMD FSR 3 畫面生成技術正成為遊戲行業一大革新,藉由民間神人的幫助,已經可以在支援NVIDIA DLSS 3 的遊戲中測試這項技術。

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AMD FSR 3 技術正式推出首發支援《魔咒之地》《亙古魔戰》兩 ...
AMD FSR 3 技術正式推出首發支援《魔咒之地》《亙古魔戰》兩 ...

https://gnn.gamer.com.tw

AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)是運用AMD Fluid Motion Frames 技術與遊戲動作向量資料進行幀數生成,可大幅提升FPS 畫面更新率的技術。

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AMD FSR 3 為《星空Starfield》帶來更高效能及令人讚嘆的 ...
AMD FSR 3 為《星空Starfield》帶來更高效能及令人讚嘆的 ...

https://www.coolaler.com

AMD FSR 3結合超解析度時間放大與先進的幀生成技術,除了在《星空Starfield》等支援的遊戲中帶來大幅的畫面更新率提升,也能在包括競品解決方案的眾多硬體 ...

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AMD FSR 3 終於發布:影格率暴漲2.4 倍,首批支援32 款遊戲
AMD FSR 3 終於發布:影格率暴漲2.4 倍,首批支援32 款遊戲

https://www.techbang.com

AMD FSR 3 終於發布:影格率暴漲2.4 倍,首批支援32 款遊戲 · 需要全螢幕遊戲,關閉HDR,關閉垂直同步(推薦FreeSync 顯示器)。 · 開啟後會在遊戲內覆蓋 ...

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AMD FSR 3遊戲實測:補幀技術讓畫面流暢度近乎翻倍
AMD FSR 3遊戲實測:補幀技術讓畫面流暢度近乎翻倍

https://www.4gamers.com.tw

AMD 表示,Fluid Motion Frames 開發過程中最大的挑戰是來自補幀效果對遊戲內UI (使用者解面)的影響,目前已在 FSR 3 解決該問題。在啟用此技術的情況下 ...