遊戲伺服器原理:普通服务器和游戏服务器工作原理有什么不同? 原创

普通服务器和游戏服务器工作原理有什么不同? 原创

普通服务器和游戏服务器工作原理有什么不同? 原创

2020年7月29日—网络游戏就不一样了,它比较突出的一点是客户端和服务器端要进行比较长时间的连接,几乎是不间断的。游戏服务器的原理是Client主动给Server发送数据, ...。其他文章還包含有:「《Apex》的動機:開發人員深入解析伺服器與網路程式」、「伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇...」、「伺服器」、「多人網路連線遊戲程式開發之讀書筆記:同步遊戲資料」、「想請問關於遊戲私服原理」、「簡單...

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《Apex》的動機:開發人員深入解析伺服器與網路程式
《Apex》的動機:開發人員深入解析伺服器與網路程式

https://www.ea.com

舉例來說,我們發現了數據中心的一個網路器材有瑕疵,這造成了一些伺服器上的所有代管遊戲有非常糟糕的網路效能。伺服器本身並沒有問題,但是將玩家連結至伺服器的硬體出現 ...

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伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇 ...
伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇 ...

https://www.cadiis.com.tw

伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇整理! · 直立式伺服器(Pedestal server) · 機架伺服器(Rack server) · 刀鋒伺服器(Blade ...

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伺服器
伺服器

https://zh.wikipedia.org

伺服器(英語:server)指:. 一個管理資源並為使用者提供服務的電腦軟體,通常分為檔案伺服器(能使使用者在其他電腦存取檔案),資料庫伺服器和應用程式伺服器。

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多人網路連線遊戲程式開發之讀書筆記:同步遊戲資料
多人網路連線遊戲程式開發之讀書筆記:同步遊戲資料

https://dev.twsiyuan.com

原本以為會介紹伺服器的議題,如何佈署橫向擴展的伺服器架構,但這章節是介紹遊戲規模擴展的處理,用戶端在大場景以及超多玩家情況下,所會遇到的議題與 ...

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想請問關於遊戲私服原理
想請問關於遊戲私服原理

https://ithelp.ithome.com.tw

正常一個遊戲伺服器,其只要能解讀發送的封包為何,然後接收後該送什麼事之後,再將其結果轉送到遊戲端讓遊戲端來呈現遊戲的結果。 所以說,如真的想要重製一個線上遊戲 ...

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簡單談關於遊戲Server的機制
簡單談關於遊戲Server的機制

https://home.gamer.com.tw

先介紹伺服器運作原理. 之前收藏的一張圖. 每個伺服器都會分成好幾個在運作. 同時每個伺服器都要保持聯繫並將資料互相交換. 但也不一定要像圖中這樣製作.

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遊戲伺服器端程式設計師職能基準
遊戲伺服器端程式設計師職能基準

http://icap.wda.gov.tw

負責遊戲伺服器開發流程建置、伺服器及資料庫的架構設計、功能開發、軟體測試與維護更新;制定遊戲通訊規格、串接平台與金流系統,並建. 立對應的安全機制。 基準級別. 5.

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遊戲的「連線與驗證」機制淺談
遊戲的「連線與驗證」機制淺談

https://medium.com

基本原理就是,將部份邏輯運算工作交給客戶端,讓客戶端能獨立運作。只在特定的時間點(特殊時機,或是每隔一段時間)讓客戶端和伺服器進行一次資料同步。

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閒聊關於這麼多的伺服器...遊戲公司的思維又是???
閒聊關於這麼多的伺服器...遊戲公司的思維又是???

https://forum.gamer.com.tw

以前PC線上遊戲加開伺服器通常的情況有以下幾點:1、遊戲剛推出時玩家人數太多,2、遊戲遇到大型改版、召回活動。 手機遊戲以上這些原因也會加開,但更有 ...