遊戲伺服器原理:普通服务器和游戏服务器工作原理有什么不同? 原创
普通服务器和游戏服务器工作原理有什么不同? 原创
《Apex》的動機:開發人員深入解析伺服器與網路程式
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舉例來說,我們發現了數據中心的一個網路器材有瑕疵,這造成了一些伺服器上的所有代管遊戲有非常糟糕的網路效能。伺服器本身並沒有問題,但是將玩家連結至伺服器的硬體出現 ...
伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇 ...
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伺服器(Server)是什麼?快速了解伺服器定義、主機種類一篇整理! · 直立式伺服器(Pedestal server) · 機架伺服器(Rack server) · 刀鋒伺服器(Blade ...
伺服器
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伺服器(英語:server)指:. 一個管理資源並為使用者提供服務的電腦軟體,通常分為檔案伺服器(能使使用者在其他電腦存取檔案),資料庫伺服器和應用程式伺服器。
多人網路連線遊戲程式開發之讀書筆記:同步遊戲資料
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原本以為會介紹伺服器的議題,如何佈署橫向擴展的伺服器架構,但這章節是介紹遊戲規模擴展的處理,用戶端在大場景以及超多玩家情況下,所會遇到的議題與 ...
想請問關於遊戲私服原理
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正常一個遊戲伺服器,其只要能解讀發送的封包為何,然後接收後該送什麼事之後,再將其結果轉送到遊戲端讓遊戲端來呈現遊戲的結果。 所以說,如真的想要重製一個線上遊戲 ...
簡單談關於遊戲Server的機制
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先介紹伺服器運作原理. 之前收藏的一張圖. 每個伺服器都會分成好幾個在運作. 同時每個伺服器都要保持聯繫並將資料互相交換. 但也不一定要像圖中這樣製作.
遊戲伺服器端程式設計師職能基準
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負責遊戲伺服器開發流程建置、伺服器及資料庫的架構設計、功能開發、軟體測試與維護更新;制定遊戲通訊規格、串接平台與金流系統,並建. 立對應的安全機制。 基準級別. 5.
遊戲的「連線與驗證」機制淺談
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基本原理就是,將部份邏輯運算工作交給客戶端,讓客戶端能獨立運作。只在特定的時間點(特殊時機,或是每隔一段時間)讓客戶端和伺服器進行一次資料同步。
閒聊關於這麼多的伺服器...遊戲公司的思維又是???
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以前PC線上遊戲加開伺服器通常的情況有以下幾點:1、遊戲剛推出時玩家人數太多,2、遊戲遇到大型改版、召回活動。 手機遊戲以上這些原因也會加開,但更有 ...