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遊戲 職場 巴 哈

「遊戲 職場 巴 哈」文章包含有:「RE」、「RE」、「【問題】想從遊戲業轉職(2022620更)」、「【心得】最近找遊戲業的工作」、「心得我在遊戲公司的日子~文長」、「心得最近找遊戲業的工作」、「遊戲產業」、「閒聊日本家機遊戲業求職分享」、「閒聊為什麼科技廠都沒時間玩遊戲」、「電玩人求職中心哈啦板」

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RE
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先看你會什麼吧如果你只會寫腳本、操作引擎等,那就是從最低階的開始做起, 如果你不挑的話,至少也找得到一些換皮小公司來練手, 我是覺得台灣新鮮人 ...

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出社會都這樣吧要錢沒時間要時間沒錢更多的是沒錢沒時間的垃圾工作還一堆人做的很開心.

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【問題】想從遊戲業轉職(2022620更)
【問題】想從遊戲業轉職(2022620更)

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巴哈姆特. 首頁 哈啦區 職場甘苦談. 【問題】想從遊戲業 ... 總結是如果你想繼續待在遊戲業對遊戲業有愛就繼續待~~如果開始萌生一種自我懷疑在遊戲業的價值 ...

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【心得】最近找遊戲業的工作
【心得】最近找遊戲業的工作

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我很喜歡做遊戲,所以想找遊戲軟體工程師的工作. 結果看104,有一半以上都是博弈, 剩下的還有黃油, 再剩下少的可憐的才是純正的遊戲業. 然後應徵不上.

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心得我在遊戲公司的日子~文長
心得我在遊戲公司的日子~文長

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一.初入遊戲界在101年時我做了人生當中一個很重大的選擇放棄了原先35K以上的工程師工作,轉換跑道進入了遊戲產業! 一開始,是想從事企劃方面的工作。

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心得最近找遊戲業的工作
心得最近找遊戲業的工作

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我很喜歡做遊戲,所以想找遊戲軟體工程師的工作. 結果看104,有一半以上都是博弈, 剩下的還有黃油, 再剩下少的可憐的才是純正的遊戲業. 然後應徵不上.

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遊戲產業
遊戲產業

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【 遊戲產業】. 【心得】我在遊戲公司的日子~文長. 【心得】淺談許多年輕人的夢想職業- 遊戲工程師. 【心得】我正離開遊戲企劃的城鎮,走上遊戲創作的道路.(文長/分享).

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閒聊日本家機遊戲業求職分享
閒聊日本家機遊戲業求職分享

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這篇非常讚!實話就是要進家機遊戲公司的程式,C++跟Rendering pipeline還有用底層繪圖API寫遊戲是要會的。家機遊戲公司去應徵說我Unity或UE很強只能說 ...

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閒聊為什麼科技廠都沒時間玩遊戲
閒聊為什麼科技廠都沒時間玩遊戲

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大家有沒有覺得電子科技廠的工作是不是沒時間娛樂;即便是做二不休二還是覺得時間不夠生活品質無法兼顧,拿遊戲和展覽活動來說發現很多時間洽洽好多碰 ...

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電玩人求職中心哈啦板
電玩人求職中心哈啦板

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