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原神傷害公式

「原神傷害公式」文章包含有:「【情報】原神傷害公式整理」、「游戏基本机制」、「【3.5攻略】傷害與數值(一):什麽是傷害乘區?」、「【3.6攻略】傷害與數值(二):元素反應下的傷害構成」、「伤害怎么计算?伤害计算方法七个大乘区」、「伤害期望计算器」、「【原神】最详细伤害计算公式及元素反应计算(上)」、「原神元素反应伤害公式《原神》元素反应伤害公式计算方法」、「【原神】元素反應傷害計算,打出最大爆發!」

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【情報】原神傷害公式整理
【情報】原神傷害公式整理

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【情報】原神傷害公式整理 · = (技能傷害/動作時間) x 攻速x 攻擊力x 暴擊加成x 傷害加成x 等級壓制x 抗性效果x 元素增幅x 元素精通 · (角色攻擊力+ 武器 ...

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游戏基本机制
游戏基本机制

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基本伤害= Σ(属性×技能倍率) = 属性1 × 技能倍率1 + 属性2 × 技能倍率2 + 属性3 × 技能倍率3…… 通常情况下伤害是基于攻击力计算的,即基本伤害= 攻击力× ...

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【3.5攻略】傷害與數值(一):什麽是傷害乘區?
【3.5攻略】傷害與數值(一):什麽是傷害乘區?

https://www.hoyolab.com

本期簡介了原神的傷害計算公式,傷害稀釋的原理,及重要的三個傷害乘區。 希望旅行者已經對傷害組成有了基礎概念,并且初步掌握以上乘區的組成。 剩餘的部分,我們留待之後 ...

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【3.6攻略】傷害與數值(二):元素反應下的傷害構成
【3.6攻略】傷害與數值(二):元素反應下的傷害構成

https://www.hoyolab.com

3.1 傷害公式. 劇變反應傷害= 等級係數 * 反應基礎倍率 * ( 1 + 精通提升 ...

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伤害怎么计算?伤害计算方法七个大乘区
伤害怎么计算?伤害计算方法七个大乘区

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1.攻击力乘区这个简单,就是白字攻击加绿字攻击,白字攻击只与武器和角色等级有关,绿字和百分比攻击与数字攻击力(小攻击等)有关。

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伤害期望计算器
伤害期望计算器

https://wiki.biligame.com

一、本计算器的首要目的是利用期望来帮助大家根据当前面板选择最适合的圣遗物,次要目的是计算实际伤害,因此一开始不需要填写抗性与技能倍率等数据。

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【原神】最详细伤害计算公式及元素反应计算(上)
【原神】最详细伤害计算公式及元素反应计算(上)

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导读1:攻击力计算2:技能倍率计算3:增伤乘区计算4:双爆计算5:防御乘区计算6:抗性计算7:元素反应乘区及精通提升计算、元素反应伤害计算8:裸伤 ...

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原神元素反应伤害公式《原神》元素反应伤害公式计算方法
原神元素反应伤害公式《原神》元素反应伤害公式计算方法

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原神元素反应伤害公式计算超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人 ...

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【原神】元素反應傷害計算,打出最大爆發!
【原神】元素反應傷害計算,打出最大爆發!

https://tw.news.yahoo.com

資料主要來自NGA論壇[心得交流] 原神伤害数值计算与机制[心得交流] 详论原神的伤害计算公式,及影响因素[心得交流] [原神冒险团]防御-减伤速查表—— ...