遊戲架構:遊戲設計流程混亂?使用流程圖整理你的遊戲 ...
遊戲設計流程混亂?使用流程圖整理你的遊戲 ...
10 遊戲架構規劃
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#10 遊戲架構規劃- 以《爐石戰記》為例 · 卡表,數值設定by json。(等架構完成之後再加) · 實作回合機制by 狀態機+事件模式 · 卡牌層、物件層、規則層by 介面封裝 · 連線對戰 ...
9 萬事起頭難:基礎遊戲架構
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在這架構裡面會用到兩個模式,分別為 Facade 外觀 、 Mediator 中介者 。 Facade 模式的作用是替遊戲系統建立API,讓使用者進行操作的時候不用跟系統內部的模組打交道。就 ...
Day12 補完遊戲架構和流程
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遊戲架構由幾個部分組成:. 玩家用戶端介面:選牌、出牌等操作動作; 玩家用戶端資料:玩家的場面資訊; 遊戲伺服端主要流程控制:遊戲流程、玩家行動、切換玩家; 遊戲伺服端 ...
【程式】遊戲程式基本架構
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【程式】遊戲程式基本架構. 作者:Shark. 寫篇新作製作進度以外的文章,如果對遊戲引擎內部如何運作有興趣,可以看看。 顯示晶片與Direct3D、OpenGL當然 ...
亞馬遜GameLift FleetIQ 的遊戲架構
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Amazon GameLift FleetIQ 旨在重複使用您現有的遊戲後端,包括您可能已經擁有的任何玩家地理IP 路由、配對或大廳服務。下列範例說明Amazon GameLift FleetIQ 如何適用於 ...
遊戲架構設計與策劃基礎(第3版)
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書名:遊戲架構設計與策劃基礎(第3版),語言:簡體中文,ISBN:9787302636052,頁數:288,出版社:清華大學出版社,作者:劉炎,出版日期:2023/06/01, ...
遊戲設計的藝術
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遊戲設計的藝術: 架構世界、開發介面、創造體驗, 聚焦遊戲設計與製作的手法與原理:每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、 ...
遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗
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每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線, 深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的 ...