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遊戲架構

「遊戲架構」文章包含有:「10遊戲架構規劃」、「9萬事起頭難:基礎遊戲架構」、「Day12補完遊戲架構和流程」、「【程式】遊戲程式基本架構」、「亞馬遜GameLiftFleetIQ的遊戲架構」、「遊戲架構設計與策劃基礎(第3版)」、「遊戲設計流程混亂?使用流程圖整理你的遊戲...」、「遊戲設計的藝術」、「遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗」

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10 遊戲架構規劃
10 遊戲架構規劃

https://ithelp.ithome.com.tw

#10 遊戲架構規劃- 以《爐石戰記》為例 · 卡表,數值設定by json。(等架構完成之後再加) · 實作回合機制by 狀態機+事件模式 · 卡牌層、物件層、規則層by 介面封裝 · 連線對戰 ...

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9 萬事起頭難:基礎遊戲架構
9 萬事起頭難:基礎遊戲架構

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在這架構裡面會用到兩個模式,分別為 Facade 外觀 、 Mediator 中介者 。 Facade 模式的作用是替遊戲系統建立API,讓使用者進行操作的時候不用跟系統內部的模組打交道。就 ...

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Day12 補完遊戲架構和流程
Day12 補完遊戲架構和流程

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遊戲架構由幾個部分組成:. 玩家用戶端介面:選牌、出牌等操作動作; 玩家用戶端資料:玩家的場面資訊; 遊戲伺服端主要流程控制:遊戲流程、玩家行動、切換玩家; 遊戲伺服端 ...

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【程式】遊戲程式基本架構
【程式】遊戲程式基本架構

https://home.gamer.com.tw

【程式】遊戲程式基本架構. 作者:Shark. 寫篇新作製作進度以外的文章,如果對遊戲引擎內部如何運作有興趣,可以看看。 顯示晶片與Direct3D、OpenGL當然 ...

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亞馬遜GameLift FleetIQ 的遊戲架構
亞馬遜GameLift FleetIQ 的遊戲架構

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Amazon GameLift FleetIQ 旨在重複使用您現有的遊戲後端,包括您可能已經擁有的任何玩家地理IP 路由、配對或大廳服務。下列範例說明Amazon GameLift FleetIQ 如何適用於 ...

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遊戲架構設計與策劃基礎(第3版)
遊戲架構設計與策劃基礎(第3版)

https://www.books.com.tw

書名:遊戲架構設計與策劃基礎(第3版),語言:簡體中文,ISBN:9787302636052,頁數:288,出版社:清華大學出版社,作者:劉炎,出版日期:2023/06/01, ...

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遊戲設計流程混亂?使用流程圖整理你的遊戲 ...
遊戲設計流程混亂?使用流程圖整理你的遊戲 ...

https://delightcollab.com

同時,使用流程圖說明遊戲的系統設計,遊戲程式能更清楚該系統的作用、功能、架構,以及每道步驟的判斷方法、導向結果等,也能相對減少程式與企劃之間的 ...

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遊戲設計的藝術
遊戲設計的藝術

https://www.eslite.com

遊戲設計的藝術: 架構世界、開發介面、創造體驗, 聚焦遊戲設計與製作的手法與原理:每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、 ...

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遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗
遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗

https://www.books.com.tw

每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線, 深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的 ...