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遊戲製作 PTT

「遊戲製作 PTT」文章包含有:「[問題]有誰記得有一款製作遊戲的遊戲...」、「[新聞]產業大廠於生成式AI遊戲製作的策略布局」、「[蔚藍]BlueSechi論遊戲部如何製作遊戲」、「[請益]我想成為遊戲開發者,請問該怎麼做?」、「[閒聊]哪些製作人的遊戲會讓你安心衝首發?」、「[閒聊]獨立遊戲工作室是不是很容易失敗?」、「[閒聊]遊戲製作成本那麼高是誰害的?」、「對岸老板「台灣可以放棄研發遊戲!」??(PTT討論串整理)」、「看板GameDesign文章列表」

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[問題] 有誰記得有一款製作遊戲的遊戲...
[問題] 有誰記得有一款製作遊戲的遊戲...

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我記得是好幾年前在希洽看到的看起來有點類似RPG製作大師只不過他遊戲不是純象素2D,是有一點3D,應該算2.5D吧印象中也是給人製作遊戲用的當年看到 ...

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[新聞] 產業大廠於生成式AI遊戲製作的策略布局
[新聞] 產業大廠於生成式AI遊戲製作的策略布局

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ai等遊戲開發商使用輝達生成式AI技術製作遊戲。ACE ... 遊戲引擎大廠Unity 在2023年中旬專為VR遊戲製作 ... ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64 ...

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[蔚藍] Blue Sechi 論遊戲部如何製作遊戲
[蔚藍] Blue Sechi 論遊戲部如何製作遊戲

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有意思的一部影片 小綠和柚子真的很厲害 -- https://i.imgur.com/ZFVOYEJ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.48.156 (臺灣)

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[請益] 我想成為遊戲開發者,請問該怎麼做?
[請益] 我想成為遊戲開發者,請問該怎麼做?

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... 遊戲: 第一款是RPG MAKER製作的多結局解謎遊戲,遊戲時長約20分鐘。 第二款是2D橫向捲軸戰鬥遊戲,使用UNITY製作,有五個關卡,總時長約10~20分鐘。

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[閒聊] 哪些製作人的遊戲會讓你安心衝首發?
[閒聊] 哪些製作人的遊戲會讓你安心衝首發?

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如題最近ff16也快發售了前幾天也跟朋友聊到如果是哪些製作人的新作會讓你毫不猶豫的直接衝首發? 目前我自己的名單有幾位,和大家推薦分享一下

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[閒聊] 獨立遊戲工作室是不是很容易失敗?
[閒聊] 獨立遊戲工作室是不是很容易失敗?

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看狗喬伊專門採訪曾經獨立製作一款遊戲的工作室這類工作室居然是把遊戲做完苦難才開始雖然玩法和畫面看起來可能吸引度不高不過金主直接斷掉金源讓他們 ...

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[閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
[閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?

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就如那個only on playstation 是個笑話一樣,以現在的遊戲製作成本還玩獨佔的確看起來很蠢,但獨佔始終是一款主機成功與否的重要因素那現在遊戲成本高 ...

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對岸老板「台灣可以放棄研發遊戲!」??(PTT討論串整理)
對岸老板「台灣可以放棄研發遊戲!」??(PTT討論串整理)

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說「台灣可以放棄研發遊戲!」 這種說法. 就是要台灣放棄,減少競爭者罷了. 台灣還是有可以走出國際. 「在國際上大量收益」的遊戲創作者. 一個遊戲圈. 遊戲要好玩. 不是大 ...

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看板GameDesign 文章列表
看板GameDesign 文章列表

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[請益] 新手想自學製作遊戲,想請教方向跟問題. MasterDoggo. ⋯. 搜尋同標題文章 · 搜尋 ... Re: [請益] 新手想自學製作遊戲,想請教方向跟問題. iLeyaSin365. ⋯. 搜尋同 ...