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遊戲開發 軟體 PTT

「遊戲開發 軟體 PTT」文章包含有:「Re:[請益]想寫遊戲的話該從哪裡下手?」、「Re:[閒聊]遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多」、「[心得]日本遊戲業程式轉職心得-看板Soft」、「[請益]從外行到可以面試遊戲程式設計」、「[閒聊]你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)」、「[閒聊]我也辭職從零開始學做遊戲」、「[閒聊]遊戲開發做到一半」、「[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容...」、「看板GameDesign文章列表」

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Re: [請益] 想寫遊戲的話該從哪裡下手?
Re: [請益] 想寫遊戲的話該從哪裡下手?

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先分清楚你是哪一種1.喜歡玩遊戲2.喜歡做遊戲相關技術3.喜歡開發遊戲4.希望有一個遊戲產業的工作抬頭.

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Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多
Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多

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引述《guets (guets)》之銘言: : 如題別舉少數特例: 我是說整體而言啦: 遊戲業雖屬軟體開發、服務、銷售: 但也橫跨超多不同領域: 然而各領域的人才 ...

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[心得] 日本遊戲業程式轉職心得- 看板Soft
[心得] 日本遊戲業程式轉職心得- 看板Soft

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https://strangechu.com/?p=362 網誌好讀版在新公司工作滿半年了,趁這個機會來發表一下這次轉職的心得,希望能給需要的人士一點參考。 [個人背景]

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[請益] 從外行到可以面試遊戲程式設計
[請益] 從外行到可以面試遊戲程式設計

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... 希望之後能轉去作純軟體的工作(比較有趣) 最近幾天腦洞大開,想到遊戲開發也曾是小時候的夢想於是想知道該準備哪些東西,才能達到面試的基本門檻?

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[閒聊] 你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)
[閒聊] 你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)

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寫在前面| | 這篇的難度資訊會以星數的方式呈現,畢竟遊戲開發很複雜,沒有定案,只能大概列出| 各種要素的「相對值」。實際會依照開發團隊和規模有不 ...

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[閒聊] 我也辭職從零開始學做遊戲
[閒聊] 我也辭職從零開始學做遊戲

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其實已經離職幾個月了,我跟有遊戲開發底子的Dinaya大比較不一樣, ... 所以在學習開發軟體的同時, 我從her story、undertale開發者的心得中有些體會 ...

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[閒聊] 遊戲開發做到一半
[閒聊] 遊戲開發做到一半

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各位創業前輩們大家好由於小弟沒這方面的經驗想請教一下,目前預計做一款線上遊戲由於預估金額不小目前和朋友討論後,幾個方式都有相對應的風險, ...

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[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容 ...
[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容 ...

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遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」 https://tinyurl.com/229o8zbm 作為一名從事獨立遊戲設計和程式業務的開發者 ...

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看板GameDesign 文章列表
看板GameDesign 文章列表

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[請益] 類似RPG Maker,做其他類型遊戲的工具. Decadeforge ... [程式] 航海:海上紛爭/ 最高懸賞令是用什麼軟體. CCQooLemon.

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